游戏的意思是什么(游戏是名词吗)什么是游戏那该如何定义游戏呢?让我们重新了解游戏总结

开篇前小梦想要告诉大家,很多人对“游戏”这个词语很熟悉,但是小梦可以肯定的告诉你们,很多人不了解什么是游戏,游戏的真正意义是什么?游戏有什么样的定义?

小梦在接下来会为大家普及什么才是真正“游戏”概念,你看过后会对“游戏”这个词语有新的一层理解。

开篇前小梦还想多说一句,毕竟不是写书,是用文字来传达我个人对游戏的一方面的理解,但是也需要很多篇文章来具体说明,也会从不同的角度来说,让大家明白“游戏”最真实对一面!好了闲话不多说我们就先聊一聊什么是游戏吧。

什么是游戏

△图为超级马里奥制造2

游戏这个词语出现在字典里是在几千年前,但是游戏这个定义早在很久很久以前就已经存在了。游戏也可以分为狭义和广义的区分,而本质又没有什么特别大的区别,可是随着时间的推移我们也渐渐的忽略了游戏的本质,而能了解什么是游戏的人更是寥寥无几。

广义上来讲游戏的定义既是一种生活的方式是一种本能,它代表的含义与内容较多!用比较宏观的概念去认定游戏的定义到底是什么,以现在的人类可惜还是无法完全解释的,毕竟我们的知识目前是有限的。

狭义上来讲游戏便是字典里所说是一种娱乐方式方法,能让自己做出一定的行为而感到有成就感,快感,满足感!但是无一不离其本,那就是需要娱乐性,也恰恰是这个狭义的理解对游戏有着很大的局限性。小梦想说游戏本质并不仅仅是娱乐性!

△图为黑暗之魂3:领裂谷的伊鲁席尔

今天不过多的举例说明什么是广义什么是狭义,这些定义完全不需要去理会也不需要去了解,因为我们身边无处不在的与游戏擦肩而过,我们的生活中也充满着游戏。当然严格意义上来说,应该是充满着游戏性的生活。

现在的我们理解中的游戏是电子游戏,是玩游戏,并不是一门“学问”。当你说你喜欢游戏的时候会遭到家人的不理解甚至是反对,这显然是对游戏有着很深的误解。

很多父母或者亲戚朋友不理解自己的孩子喜欢游戏玩游戏,就是这种狭义的理解“害”了所有人。但熟不知他们每天每时每刻或许都在“玩着游戏”呢!

这是为什么呢?首选让我们回顾某一个动漫里的其中一个人物曾经说过的一句话。

△图为火影忍者的人物:宇智波鼬

在火影忍者的这部动漫里有一个人他是宇智波鼬,他在某一集当中曾经对“现实”这个词语的理解做出了自己的一个解释,小梦觉得这个解释完完全全阐释了现实当中人对于“现实”的理解。

宇智波鼬:“每个人都依靠自己的知识和认识,却又被之所束缚,还将这些称之为现实。但知识和认识是非常暧昧的东西,那个现实也许只不过是镜花水月,人们都是活在自我意识之中的,你不这样认为吗?”

不觉得这句话说的很有道理吗?但是这也进一步解释了刚刚小梦说的那句话,父母不理解孩子喜欢游戏,但是他们自己却身处游戏当中不自知,就是被所谓的现实所束缚了。说到这里你一定会问,他们在玩“什么游戏”为什么小梦会这么说?

那么小梦就举一个简单的例子!

垃圾分类回收箱

大家日常生活中的扔垃圾,这个想必大家不陌生吧?近日国家倡导垃圾分类,现在很多小区里也已经有这种分类的回收垃圾的箱子了。而我们和身边的人也渐渐的都在做这些事情,那么我们换一种思维方式来理解这个行为,不就是把道具放入该有的箱子里吗?

以小梦的玩游戏的习惯来说,把武器放到仓库1,把消耗品放到仓库2,把打造装备的材料放入仓库3,以此类推,不觉得和游戏很像吗?我们日常生活中把垃圾分类,也可以当做是把这些游戏内的道具进行分类存放非常相似。

只是我们对于生活垃圾有一种抵触心理,不想去学习不想去理解罢了,而这个和游戏的定义没什么不同。你如果把垃圾分类用游戏性的方式去看待那么肯定是不一样的结果。

这就是游戏的其中一个定义,小梦也不是说游戏有很多定义,只是角度不同理解不一样。但是游戏真的需要大家用心去理解,想去了解才可以,而不是盲目的去认为它如何如何。

那该如何定义游戏呢?

雷蛇游戏手柄

游戏的定义与我们日常中的理解不同,这也是因为绝大部分人对游戏的了解也不深,最终导致现在的游戏的局限性,也导致游戏在社会上不被所有人接纳或是认可。可是造成这个结果却和我们每一个人都息息相关。

游戏的定义没有一个具体的一句话,这也说明它无时无刻的不在我们身边出现,也会一直陪伴我们成长。

对于游戏有很多表现的方式,这其中都是它的定义的一方面:

玩家在学习是一种游戏!百思特网同样都是文字,一种是读书,一种是看装备说明。读书可以在以后的生活当中使用,看装备说明可以更好的进行装备搭配,这些都可以定义为游戏的一种。

你开车去旅游去工作是一种游戏!这个就更贴切了,你在玩《极品飞车》或是赛车类游戏,就像我们日常当中开车出门一样,只是表现的形式不同,也是一种游戏,但是从精神层面上来说,我们大家只是把它分割开来了。

模拟人生4

游戏来源于生活,生活来源于人类的创造力,而人经过不断的学习可以让自己拥有无限可能,因为人的大脑可开发程度远远超乎人类的想象。

有创造力的人是无穷无尽的,游戏也自然会无穷无尽。这就是游戏的魅力,它的未来永远是未知的,每一个玩家也都有可能是创造游戏的作者,未来谁也不知道会发生什么,这才是最有趣的事情不是吗?

就因为如此才有了《模拟人生4》,也正因为生活是游戏的源泉所以才有了《我的世界》,这些种种的游戏里都充满着生活与玩家之间的故事,持有写故事的笔必将是我们玩家自己。

生活=游戏,游戏=创造力,这就是游戏的最初定义。

游戏的多样化

塞尔达传说

游戏一定是多元化的,游戏是一种方式,是一种态度,也是一种工具,更是一种精神寄托,它是无形的,却代表着太多太多的东西,因为我们心中都有游戏梦!

一款游戏制作之初,需要找到一个剧本,游戏世界需要按照这个剧本来展开,其中还需要刻画每一个游戏角色的背景故事,职业的由来,对整个世界观的描写,绝对不是一个简单的事情。

因为这里需要注入作者的灵魂,注入作者的情感,这其中必定是制作者经历过的,或者是自己内心中的感触,还有可能是作者对于某一些事情的感悟,这些内容都是实实在在存在的。

在这样一款游戏里,我们可以找到我们想要的东西,它也许是童年的影子,它或许只是简简单单的快乐。可是有一些内容我们不理解,需要玩过数遍后才能真正的理解背后的含义,这就是一个作者想要表达的内容。

这时一款游戏成为了制作者的工具,想要靠游戏来对玩家传达他自己的一些内心想法,想用游戏告诉玩家某些事情。这种游戏承载着作者的灵魂,堪称艺术,这样一款游戏怎能不值得玩家喜爱,怎能不让玩家称赞。

一款游戏当中可以说明很多问题,游戏是作品是一个内容是一个虚拟的文化,多以传递的信百思特网息绝对不可小觑,真正的游戏是很“纯洁”的,“无垢”的,因为只有有内容有内涵的作品才能称之为“游戏”。

游戏当中的表现手法是不同的,这个也和游戏的种类有着分不开的关系。就好比《刺客信条》系列,这个系列主要阐述的内容是很严谨的历史,在这个游戏当中,玩家扮演着刺客为自己的信仰而完成目标的故事。

在这个故事里不仅仅只有主线,你还可以去参观历史背景里和现代的世界各种风景,刺客信条没有太多的情感,也没有太多拯救世界的剧本,它很简单,就是告诉你历史上发生过的事情。

所以小梦认为游戏也可以是一本书,它在告诉我们很多很多的真实的故事,这些内容用一辈子都学不完。这才是真正的游戏该有的内容。

现代化的游戏

《头号玩家》剧照

游戏这个概念已经跨越了非常多的时代,而现在的游戏可以说已经很现代化了。除了上边的定义,游戏还可以在未来发展的更好会有更多的定义。

《头号玩家》就是拥有现代化的游戏技术的代表,可是想要完全达到头号玩家里的高度现在几乎是不可能的。可是现有的VR/AR技术也日渐成熟,也已经在我们的生活当中屡见不鲜了。其中更有很多领域应用到这个技术了,众多领域里游戏开发却成了首屈一指的地位,这是为什么呢?

我们大家生活在和平年代,所以很多事情无法亲身体验,这也才有了VR/AR游戏的存在有更重要的意义。这些游戏的娱乐性并不高,更多的是让你亲身感受去体验去模拟这样一种环境,这才是目的。

举个例子:

医学当中的游戏应用,这也已经不是什么新鲜话题,那就是让很多玩家(新人医生或者护士)进行模拟游戏,开始为游戏当中的病患进行诊治和操作增加在临床上的熟练度,虽然与真人有很大的差距,但是熟练度依然会是有效的提升。

医生在很熟练的操作下,这样也会大幅度增加了容错率,所以这种游戏就是有必要的存在。具体小梦这里就不在多说了,将会在以后的文章中会提到,这里小梦认定为游戏的“光明”的一面。

军事当中对游戏的应用,在这种领域下也是被众多国家所认可并进行使用的游戏内容之一。在现实社会中很少能有时间军事实战的机会,那么这些士兵如何增加熟练度,那就需要在这种游戏当中模拟体验了。当然这种模拟体验的娱乐性相对低了很多,但是这也是游戏的一部分。

将来游戏会渗透各个领域,会让我们更大开眼界,此时此刻我们需要重新认识游戏这一个概念!

让我们重新了解游戏

新游:和女忍者的同居生活

虽然游戏的概念和定义说完了,我们不要盲目的去认为游戏是什么。我们需要更加深入的了解游戏到底是什么。我们需要重新对游戏进行定义和了解。

游戏可以是生活,游戏可以是工具,游戏可以是学习,游戏也可以是电子游戏。我们可以玩游戏,可以爱游戏,但是不可以因为游戏荒废正常生活,不可以因为游戏而虚度人生。

游戏在成长,那是因为背后的作者或者是公司在成长,我们从游戏中获得了知识,学到了很多很多东西,也会使我们成长,我们很感谢游戏带给我们的陪伴,带给我们很多道理,切记这不是你玩游戏成瘾的理由。

一款游戏可以用来传递信息,可以让玩家轻松的学习到本应该学到的知识内容,也让作者成功传达了自己的想法。或许是亲情,或许是爱情,或者是朋友的羁绊,这些很多游戏当中都会惟妙惟肖的表现出来。只有认真品味游戏的人才能了解。

游戏不是商品,但是商品可以是游戏

征途

小梦说了那么多关于游戏的“大道理”或许玩家们已经了解一些什么是游戏了,可是其中有一些问题并不是小梦避而不答,而是一两句话是说不清楚这些内容的。

这包括游戏≠商品,但是商品可以是游戏的问题。

任何物品都可以成为商品,游戏也不例外,好游戏可以使人成长,能让人学习能让人感受到轻松和快乐,甚至可以让玩家领悟一些事情,而不好的游戏则会让人堕落甚至做出无法弥补的事情。不过这些都不是单一方面的问题,肯定是各个角度的问题了。

小梦还是那句话今天只是说一下游戏的定义,所以我们不在往深去了解。毕竟游戏这个概念太大了,往深挖很多很多话都说不完的。

DNF

游戏≠商品,这个是以电子游戏为前提所说的,以现在的游戏圈来说很多百思特网游戏公司都是以利益最大化为前提的,而不是用游戏来创造什么,也不是用游戏来传递什么。它仅仅只是一个商品,这样一个概念深深的印在各大游戏厂商之间。

而真正的游戏想要赚很多钱是不现实的,但是投资却是很大的,想用游戏传达一些内容,让游戏拥有灵魂,那么一定不能把它做成一个商品,想作为商品还想要有游戏本身的品质是不可能的一件事。DNF就是一个真实的例子。

游戏可以是艺术,可以是传递信息的产品,但它也适合作为一个商品,我们作为玩家一定要有区分这些游戏的能力,切记商品是商品,游戏是游戏,完全是两个概念,小梦只想说现在国内的很多游戏,仅仅只是一个商品。

总结

东方系列女主角:博丽灵梦

游戏并不是新兴企业,只不过游戏用数字的形式出现在了银幕面前展示给了现在的人,它其实很久以前就存在了。不仅如此它还帮人类解决了各种难题,这才是游戏的本质。

小梦对于游戏的理解还比较浅薄,只是想分享一些对游戏小小的一些追求,也对现在的游戏现状表示担忧,也希望能让更多的玩家清楚的认识到游戏最真实的一面,不希望大家被带歪,希望大家从根本重新了解什么是游戏!

小梦接下来会写很多关于游戏方面的文章,也请多多支持,游戏的介绍只是一个开始,游戏既是生活,游戏也拥有灵魂,我们爱游戏,我们也爱生活!

PS:游戏既是英文单词中“GAME”的翻译,在现代化的知识内容里被排列在ACGN的内容里,接下来也会介绍更多关于ACGN的内容,也希望大家持续。

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